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terça-feira, 13 de junho de 2017

PS4 Pro não é um concorrente para o Xbox One X.

Xbox One X

O anúncio do Xbox One X deixou bem claro que a briga pelo mercado 4K vai ser bem intensa. O console é poderoso em um nível monstruoso e os games apresentados rodando na resolução Ultra HD mostraram que a Microsoft não está de brincadeira quando o assunto é qualidade. E ela está tão confiante em seu novo produto que não vê nem mesmo o PS4 Pro como um rival para o novo console.

Em entrevista ao site Eurogamer, o presidente da Xbox, Phil Spencer, comentou um pouco sobre o anúncio do domingo (11) e revelou não apenas a estratégia da marca, mas também como ela enxerga o mercado a partir de agora. E a maior surpresa foi ver que ele não vê o produto da Sony como um concorrente para o Project Scorpio e, por isso, não acha que a diferença de US$ 100 entre os dois videogames será um problema. Afinal, para ele, são sistemas que não disputam a mesma categoria.

Para Spencer, o PS4 Pro vai competir diretamente com o Xbox One S, a versão Slim de seu console. Segundo ele, basta você pegar a configuração do Xbox One X para reparar como ele se encontra em uma categoria totalmente diferente de qualquer outro sistema e que, por isso, não há como fazer uma comparação direta.

Além disso, o executivo alfinetou a concorrente na hora de falar sobre os jogos que serão otimizados para rodar em 4K. Mesmo sem especificar como o novo console vai fazer o upscale para UHD, ele afirmou que o Xbox One X vai receber um número muito maior de jogos realmente rodando em 4K do que a Sony vem fazendo com o PS4 Pro.

Ainda assim, Spencer não acredita que o console recém-anunciado será o mais vendido do mercado — título que ele acredita que ficará com o Xbox One S. Segundo ele, o Scorpio será voltado muito mais para entusiastas e quem quer uma experiência mais completa, mas que o modelo mais básico será procurado por um número maior de consumidores.


Via: Canaltech

terça-feira, 12 de maio de 2015

A pirataria chega ao PlayStation 4

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O capitalismo é assim mesmo: se há demanda forte por algo, não tardará muito para que apareça gente ofertando tal serviço ou produto. E se parece funcionar, não vai faltar quem compre.
O PlayStation 4 é de longe o console mais bem sucedido da História, quando falamos nas vendas de hardware em seus primeiros 18 meses de vida. Tamanho sucesso torna o console alvo de muitos golpes, alterações e modificações. A modificação mais procurada, de longe, é a que torne possível rodar os jogos de graça. Pura pirataria. Aqui no Brasil, os defensores da Lei de Gérson e dos jogos piratas chamam isso de “desbloqueio” ou “destrava”.
Pois bem, aparentemente hackers russos conseguiram “destravar” o PlayStation 4 com o Raspberry Pi e tal técnica foi importada por alguns estabelecimentos brasileiros que oferecem assistência técnica duvidosa para o console da Sony.
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Em 500 GB cabem poucos jogos, então esse acessório da Nyko pode utilizar um HD comum maior que isso (crédito:Tom’s Guide)
Segundo o apurado pelo UOL Jogos, há estabelecimentos na Rua 25 de Março (centro de São Paulo) que cobram de 300 a 400 reais para “desbloquear” o PS4 e rodar jogos a preços muito inferiores aos cobrados nas lojas. Aproveitando-se do recurso nativo de compartilhar jogos entre contas legítimas da PSN, e através de modificações no hardware e software, tais estabelecimentos podem colocar até 10 lançamentos no HD do console.
A loja no caso clona um console com os tais jogos, comprados de forma legítima, para outro console. E tal destrava permite inclusive que o PS4 fruto de clonagem possa atualizar as cópias piratas dos jogos instalados no HD, inclusive rodando jogos multiplayer online sem ninguém da PSN incomodar.
Enjoado dos jogos? Sem problema: basta pagar mais 50 reais por cada novo jogo clonado, embora tenha de sacrificar algum já existente no HD pois o espaço de armazenamento de ambos os consoles (o original e o clone) na modificação por enquanto é limitado ao HD original de 500 GB.
Como cada jogo lançado no Brasil pode chegar a R$ 199 logo no respectivo lançamento, pode parecer bem tentador para os entusiastas da cultura da pirataria submeter um console de até 4 mil reais a esse tipo de intervenção.
Faz sentido comprar jogo pirata hoje?
Olha, o tio Laguna entende muito bem o quanto os preços dos produtos originais estão elevados no país por causa da alta do dólar (e Lucro Brasil de alguns varejistas), mas desde o PlayStation 2 que meus consoles não passam por qualquer modificação desse tipo. Aliás, sou um dos poucos donos de PS2 e PS3 cujos consoles não passaram por esse tipo de coisa: a maioria dos meus amigos offline não vêem sentido em pagar por jogo e modificaram tais consoles para não pagar pelos games.
A situação nos PCs melhorou um pouco com o Steam e no PS3/360 com as assinaturas dando jogos gratuitos todo mês, mas a cultura da pirataria é forte. Ninguém parece disposto a esperar para que o preço na civilização baixe ou mesmo considerar a compra de jogos usados, o negócio aqui é jogar no lançamento pelo preço mais baixo possível independentemente das questões éticas envolvidas.
Uma solução para a Sony seria ela “introduzir verificação de conta periódica cruzando dados da BIOS, IP e endereço MAC”, ou seja: a mamata pode desaparecer numa próxima atualização da PlayStation Network. Só que, como no caso do PS3, outra “solução” hacker poderia vir em breve. Mesmo assim, será divertido acompanhar essa briga e espero que os entusiastas da Lei de Gérson se deem mal.
E, por favor, que isso não chegue ao Xbox One.
Fonte: MeioBit

terça-feira, 10 de fevereiro de 2015

Sony e Marvel se unem para o próximo filme do Homem-Aranha

Andrew Garfield em 'O espetacular Homem-Aranha' (Foto: Divulgação)
Andrew Garfield, último ator a interpretar o Homem-Aranha (Foto: Divulgação)
A Sony Pictures e os Estúdios Marvel chegaram a um acordo de parceria para o novo filme do Homem-Aranha, unindo o super-herói de teias ao universo dos quadrinhos da Marvel.
Kevin Feige, presidente da Marvel Studios, que pertece à Walt Disney, vai coproduzir o próximo filme com Amy Pascal, da Sony Pictures. O filme está previsto para ser lançado em julho de 2017, de acordo com as empresas.
No acordo, o Homem-Aranha também vai aparecer em um próximo filma da Marvel, e personagens da Marvel, que incluem o Homem de Ferro, Thor e Capitão América, podem aparecer em filmes do Homem-Aranha.
A Sony Pictures Entertainment, uma divisão da Sony Corp, vai continuar a ter os direitos cinematográficos do Homem-Aranha, um super-herói da Marvel, disse o comunicado das empresas. A Sony é dona do personagem desde 1999, vendido pela Marvel por US$ 7 milhões.
"O Homem-Aranha tem mais de 50 anos de história no universo Marvel, e com esse acordo, os fãs vão poder ver o aracnídeo em seu verdadeiro lugar junto com outros super-heróis", disseram as empresas no comunicado.
De acordo com a revista "Variety", a Sony e a Marvel pretendem contratar um novo ator para viver o Homem-Aranha. O mais recente a assumir o papel foi Andrew Garfiel, estrela de "O espetacular Homem-Aranha" (2012) e de "O espetacular Homem-Aranha 2: A ameaça de Electro" (2014).

Antes, Tobey Maguire havia atuado em três longas da fraquia, que nos últimos 13 anos rendeu US$ 4 bilhões à Sony.

Via: G1

quarta-feira, 24 de dezembro de 2014

Sony ameaça processar Twitter por permitir posts com conteúdo hackeado


A Sony Pictures informou que poderá abrir um processo contra o Twitter caso a rede social continue permitindo a divulgação do conteúdos de e-mails hackeados da empresa. Em uma carta enviada ao conselho geral do Twitter por meio de seu advogado David Boies, a empresa pede que a rede suspenda ao menos uma conta que reproduz o material ilegal.

No documento o advogado explica que se informações roubadas continuarem sendo difundidas no site a Sony irá “apontar a empresa como responsável por quaisquer danos ou perdas decorrentes dessa disseminação que está acontecendo”.

Além disso, a Sony exige que o Twitter cumpra todas as solicitações futuras com relação a qualquer outra conta que busque disseminar as informações roubadas na rede.

Um porta-voz do Twitter confirmou que a carta é autêntica, mas se recusou a comentar a resposta da empresa. Por enquanto os tweets ainda estão no ar, mas devem ser retirados em breve, já que os termos de serviço deixam claro que usuários não podem postar informações privadas de terceiros.


sexta-feira, 22 de agosto de 2014

Serviço de aluguel de filmes da Sony chega ao Brasil


A Sony anunciou hoje o lançamento do Video Unlimited no Brasil. Com isso, quem possui conta na PlayStation Network passa a ter acesso a um catálogo de vídeos para alugar.

Há mais de 500 títulos disponíveis, incluindo lançamentos como O Espetacular Homem-Aranha 2, RoboCop e O Hobbit: A Desolação de Smaug. A atualização do catálogo é semanal.

Cada um custa entre R$ 9,90 (lançamentos em HD) e R$ 6,90 (o restante em SD). Para acessar é preciso ter PlayStation 3 ou 4, blu-ray player ou televisor da Sony com aplicativo Video Unlimited, PCs com Windows, PSVita e tablets Xperia.


terça-feira, 15 de julho de 2014

Sony libera atualização do Android 4.4.4 KitKat para o Xperia Z1

Z1
A Sony libera a partir desta semana a atualização para o Android 4.4.4 KitKat para o smartphone Xperia Z1, o aparelho topo de linha da empresa lançado no ano passado.

O update chega apenas um dia depois de a Motorola atualizar o software do Moto G, o dispositivo móvel mais vendido da história da empresa.

A nova versão do sistema traz ao Xperia Z1 uma importante correção de segurança no protocolo OpenSSL (CVE-2014-0224). Entretanto, quem adquiriu o aparelho em operadoras pode enfrentar atrasos para receber o update. "Por enquanto só temos a confirmação da atualização do Android 4.4.4 para o Xperia™ Z1 no varejo", disse a INFO a Sony Brasil.

O Android 4.4.4 foi liberado pelo Google para a linha de aparelhos Nexus há 21 dias. O Xperia Z Ultra recebeu o novo sistema ontem (9) em nove países. Entretanto, ainda não há previsão da atualização para os dispositivos dessa família vendidos no Brasil.


Via: INFO

terça-feira, 1 de julho de 2014

Xperia Z2 já pode ser encontrado oficialmente no Brasil



Após certa espera, o Xperia Z2 chegou oficialmente ao Brasil nesta segunda-feira (30) pelo preço sugerido de R$ 2.499. O valor garante ao consumidor não somente o smartphone com desempenho surpreendente, como também ao acessório SmartBand, voltado a ajudar o usuário na prática de exercícios.

Entre os pontos que se destacam na novidade está o fato de ele contar com as certificações IP55 e IP58, garantia de que é possível usar o dispositivo debaixo d’água por até 30 minutos sob 1,5 metros de profundidade. Além disso, o gadget possui resistência à poeira e uma câmera com sensor capaz de registrar vídeos na resolução 4K.

Também chama a atenção o fato de que a versão brasileira do Xperia Z2 é uma das poucas a contar com a função de TV digital integrada. Caso você tenha se interessado pelo produto, vale a pena conferir a análise completa elaborada pelo TecMundo através da qual você descobre tudo o que é preciso saber sobre ele.

Especificações técnicas

  • Display TRILUMINOS de 5,2 polegadas com a tecnologia Live Colour LED
  • Resolução de tela de 1920x1080 pixels
  • Processador Qualcomm Snapdragon 801
  • Android 4.4 (KitKat)
  • TV digital Full HD integrada
  • Câmera fotográfica de 20,7 megapixels com a tecnologia SteadyShot
  • À prova d’água e resistente à poeira (IP55 e IP58)
  • Som estéreo com tecnologia de cancelamento de ruído
  • Tecnologia 4G
  • NFC
  • Bateria de 3.200 mAh
  • Disponível nas cores preta e branca

O Xperia Z2 já está disponível nas principais lojas online do Brasil, assim como através da Sony Store Online. Uma busca realizada pela equipe do TecMundo revelou que já é possível encontrar o aparelho por aproximadamente R$ 2.000 à vista, valor que pode ser uma opção para quem não deseja pagar o preço oficial adotado pela Sony Mobile.


Via: tecmundo

Não é a internet que muda o mundo e sim a computação social. Mas afinal o que é computação social? Pensamos muitas vezes em informática e computação como elementos puramente tecnológicos. As faculdades e cursos em ciências da computação ensinam questões técnicas, circuitos, sistemas, redes, código de programação, linguagens de criação de software, entre várias outras disciplinas exatas. Nesse meio é difícil concebermos um espaço para aspectos puramente humanos ou sociais.
Ao mesmo tempo, os usos mais correntes da computação são tecnológicos. Desenvolvemos computadores para nos auxiliar na precisão de cálculos e procedimentos delicados, na construção de robôs ou até mesmo na criação de programas de contabilidade ou de gerenciamento de empresas. Na internet, a computação também tem um viés tecnológico: é necessário criar os sistemas físicos, o hardware que permita a conexão e os programas e softwares de navegação, além do desenvolvimento do conteúdo e das linguagens para tal.
É tanta informação e conhecimento exato que dificilmente percebemos que tudo isso é feito e organizado por pessoas. E as pessoas compartilham uma característica vital: invariavelmente utilizamos nosso conhecimento como forma de socialização. O mesmo acontece com a computação e com isso foi criado o que chamamos de Social Computing, ou Computação Social.
- See more at: http://idgnow.com.br/blog/voitel/2014/06/25/o-que-e-computacao-social/#destaque

Mesmo sem a Sony, Vaio volta ao mercado


Embora não pertença mais à Sony, a Vaio não morreu, tanto que lançou produtos nesta terça-feira, 1.

Agora sob tutela do fundo de investimentos Japan Industrial Partners (IJP), a marca renasceu como Vaio Corporation e possui dois notebooks à venda no Japão, o Vaio Fit e o Vaio Pro.
Os dois são vendidos sem a marca da Sony, mas estão presentes na loja online da companhia, conforme noticiou o Engadget.

A Vaio Corporation tem apenas 240 funcionários, mas garante manter o DNA da marca que um dia pertenceu à Sony - que, aliás, tem 5% de participação na nova empresa.


sexta-feira, 30 de maio de 2014

Xperia Z2, Galaxy S5 e Note 3 não suportam filmagens longas em 4K

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É a evolução natural: conforme as câmeras dos smartphones ficam cada vez melhores (a do Lumia 1020 é um despropósito), era evidente que suas capacidades de capturar vídeos acompanhassem a qualidade das fotos. De HD fomos para Full HD, e consequente chegamos ao 4K, que é o presente. Resta apenas o preço dos monitores e TVs reduzirem.

Entretanto, nem tudo é perfeito: o processamento do vídeo em 4K exige muito do hardware, portanto os fabricantes estão colocando limites nas filmagens para evitar que os smartphones sejam comprometidos.

Do lado da Samsung, tanto o Galaxy S5 quanto o Note 3 são capazes de filmar em 4K a 30 frames por segundo, e como era de se esperar processar o vídeo em um dispositivo tão diminuto não é moleza. Ambos aparelhos dão conta do recado, mas para evitar superaquecimento a Sammy limitou a filmagem contínua a apenas cinco minutos. O Xperia Z2 da Sony possui as mesmas capacidades, entretanto ele não limita o tempo de filmagem: ao invés disso, ele avisa o usuário que não aguenta o calor e pede para ele sair da cozinha (imagem que abre o post).

Medições feitas com os três smartphones pelo pessoal do Phone Arena constataram o seguinte: em uma sala com ar condicionado e temperatura constante de 25º C, o Z2 esquentou terrivelmente durante a filmagem e o app da câmera foi desligado à força depois da mensagem ter sido ignorada. A temperatura da tela chegou a 44 º C; religado o app logo após o fechamento forçado, ele aguentou mais dois minutos. O S5 e o Note 3 não esquentaram tanto quanto o Z2, provavelmente por contarem com um sistema de dissipação de calor melhor que o presente no aparelho da Sony.

Claro, isso não é uma novidade para quem possui câmeras 4K como a GoPro Hero 3+, que também esquenta bastante. O LG G3, anunciado recentemente também será capaz de filmar em 4K, mas o G Pro 2, já disponível foi o primeiro aparelho da LG com o recurso. Entretanto até o momento não há queixas de que ele sofre de superaquecimento e pode ser que o G3 não sofra disso, o que não boto muita fé.
 
 
Via: Meiobit

terça-feira, 27 de maio de 2014

Com tela de 6 polegadas, Xperia T2 Ultra Dual chega ao Brasil

Um dia depois de lançar seu novo smartphone top de linha no Brasil, o Xperia Z2, a Sony apresenta hoje um outro modelo. Com tela de 6 polegadas (resolução de 720 p), o T2 Ultra Dual chega ao país por R$ 1.300, com suporte para dois chips e Android 4.3 Jelly Bean de fábrica.

Com sensor Exmor RS, a câmera traseira do aparelho tem 13 megapixels, e a frontal é de 1,1 MP. O processador é o Snapdragon 400 (o mesmo utilizado no Moto G) de 1,4 GHz, com quatro núcleos, 1 GB de RAM e 8 GB de armazenamento, com slot para cartão de memória de até 32 GB.

A bateria, de 3.000 mAh, vem com o modo Stamina, que desliga automaticamente algumas funções para economia de energia, reiniciando-as assim que o usuário ativar o funcionamento do smartphone. A espessura do celular é de 7,6mm e seu peso, 173 gramas.



Via: IDGNow

segunda-feira, 5 de maio de 2014

Sony cria fita magnética de 185 terabytes


A Sony desenvolveu a fita magnética com a maior densidade de armazenamento de memória da história. Com 148 GB por polegada quadrada, um único cartucho armazena até 185 TB de dados.

A tecnologia utiliza vácuo para a formação de finas camadas de cristais com a mesma orientação magnética, tendo espessura de apenas alguns micrômetros, com cada cristal medindo da ordem de nanômetros.

Com o novo produto, a Sony melhora em 74 vezes a eficiência da fita que até então tinha a maior capacidade do mercado, com armazenamento de 2 GB por polegada quadrada, chegando a 2,5 TB.

Embora seja sessentona, a tecnologia da fita magnética é uma opção barata ao HD tradicional e muito utilizada por empresas e departamentos governamentais. A criação da Sony ainda não está disponível no mercado, e a empresa não informou quando pretende lançá-la.


Sony A77 Mark II – melhoria no foco automático

Incrível, mas o primeiro modelo A77 da Sony já tem 03 anos de estrada. Como o tempo passa. Agora, promovendo uma renovação de seu modelo mais bacana, a Sony está colocando no mercado a A77 Mark II. A câmera chega com várias melhorias, a maioria delas interna. O design continua seguindo a linha tradicional da Sony e o sensor que equipa a câmera é um CMOS EXMOR de 24 megapixels. A resolução continua a mesma do modelo anterior, mas a Sony afirma que o sensor é novo e vai garantir um rendimento muito superior em baixas luzes. Como fico feliz de a Guerra dos Megapixels ter sido substituída pela guerra da qualidade do ISO elevado. Acho que assim todo mundo sai ganhando. 

Porém, assim como enfatizado pela Sony, a maior mudança do novo modelo é o novo sensor de foco automático que agora conta com 79 pontos e que, segundo a empresa, aumenta consideravelmente a velocidade da operação. Sem dúvida essa é a câmera da Sony com o mais moderno sistema de foco automático até agora. Junto a isso temos a velocidade e capacidade de processamento do mais novo processador da linha Bionz. Por conta disso, a câmera agora consegue disparar até 12 fotos por segundo no modo contínuo em um total de 60 imagens. A A 77 Mark II faz parte da linha SLT (Single-Lens Translucent) que trabalha com um espelho translucido e visor eletrônico. O novo visor eletrônico  da A77 mark II é um  XGA OLED Tru-Finder com 2 megapixels de resolução. Todos os ajustes da câmera são mostrados no visor eletrônico em tempo real. Junto a isso temos um visor LCD articulado de 3 polegadas Xtra Fine com tecnologia WhiteMagic RGBW (boa visualização mesmo com a luz do dia).

Fechando o pacote de perfumarias, a câmera conta com conexão Wi-Fi (só a Nikon não gosta disso), a possibilidade de customização de menus utilizando o Quick Navi Pro, e pode gravar vídeos em Full HD com 60 ou 30 fotogramas por segundo.

A nova Sony SLT A77 Mark II deve chegar ao mercado em junho custando US$ 1.199,00 (somente o corpo) e US$ 1.799,00 com a lente 16-50mm f/2,8.

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Via: Meiobit

quarta-feira, 19 de março de 2014

Sony anuncia um headset de realidade virtual para o PlayStation 4

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A Sony anunciou na noite desta terça-feira que um óculos de realidade virtual será lançado para o PlayStation 4. Batizado de Project Morpheus, o acessório vai colocar o PS4 em uma posição estranha no mundo dos jogos: o console vai se diferenciar do Xbox One e, ao mesmo tempo, vai oferecer uma experiência similar à do Oculus Rift para PC.
O anúncio foi feito durante a Game Developers Conference (GDC), que acontece nesta semana em São Francisco, nos Estados Unidos. Durante o apresentação, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, mostrou uma exibição do aparelho em funcionamento com o jogo God of War. “Quando eu olhei para baixo, meu corpo era o de Kratos. Foi uma experiência poderosa”, afirmou Yoshida.
Durante sua apresentação, Yoshida falou abertamente sobre a semelhança do Morpheus com o Oculus Rift. “Eu tenho um enorme respeito por eles e nós nos inspiramos na reação entusiasmada de desenvolvedores e jornalistas que testaram [o Oculus Rift]“, disse.
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Yoshida ressaltou que o headset na foto acima não é a versão final do produto. A Sony ainda está desenvolvendo o óculos e não há data oficial de lançamento. De acordo com a empresa, a tela tem resolução de 1080p com 90 graus de campo de visão. Assim como o Oculus Rift, o aparelho tem capacidade de movimento de 360 graus.
Em termos de jogos, já sabemos que EVE Valkyrie já oferece suporte à versão do Morpheus para desenvolvedores, o que é animador. Também há uma versão especial de Thief sendo lançada com algumas partes reconstruídas para uma imersão na realidade virtual. Outros dois jogos, The DeepThe Castle, também terão suporte ao headset, sendo que The Castle vai permitir o uso do PlayStation Move para controlar uma espada.
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Morpheus estará disponível para testes hands-on com desenvolvedores e jornalistas nesta quarta durante a GDC. O Kotaku estará lá para testar o novo acessório, então volte aqui na noite desta quarta para as nossas impressões sobre o Morpheus.

Mercado

Com toda a atenção (merecidamente) dada ao Oculus Rift, era questão de tempo para que algum gigante da indústria entrasse no território da realidade virtual.
Esta não é a primeira vez que a Sony explora esse mercado. O estranho HMZ-T1 era uma espécie de headset lançado pela divisão de televisões da Sony e era bem melhor do que parece. O HMZ-T1 tinha um conceito bem parecido com o do Morpheus, mas no lugar de videogame, era usado para ver TV.
Apesar de ser apenas um protótipo, o Morpheus tem boas chances de ter sucesso porque a Sony tem a estrutura necessária para transformar o produto em realidade, enquanto o Oculus Rift, apesar de sua popularidade, é um produto de nicho e recentemente teve problemas com oestoque de seus componentes. Se a Sony perceber que há um real interesse no Morpheus, ela seria capaz de ampliar o projeto de forma relativamente rápida.
Mas, ainda assim, é necessário ver o anúncio do Morpheus com cautela. Uma máscara de esqui futurista com luzes azuis brilhantes pode muito bem se tornar um vaporware, especialmente quando precisa estar conectada a um console por um fio de cinco metros.
Uma coisa é ser capaz de produzir o Morpheus. Outra, completamente diferente, é conseguir oferecê-lo a um preço atraente (o HMZ-T1 tinha preço sugerido de US$ 800), com jogos e aplicativos que as pessoas queiram usar, de maneira que o produto seja viável a longo prazo.

Via: kotaku

terça-feira, 18 de fevereiro de 2014

Sony anuncia 5,3 milhões de PlayStation 4 vendidos

A Sony anunciou nesta semana que já vendeu mais de 5,3 milhões de unidades do PlayStation 4 desde o lançamento do console em novembro do ano passado até o último dia 8/2.

Anteriormente, a empresa japonesa tinha informado vendas na casa dos 5 milhões para o console no fim de 2013.

A previsão anterior da Sony era vender esse mesmo número de 5 milhões de PS4 no fim do ano fiscal em março de 2014.

A rival Microsoft indicou ter vendido 3,9 milhões de unidades do Xbox One em janeiro deste ano.

Ambos os consoles estão à venda no Brasil desde o último mês de novembro. O PS4 por altíssimos 4 mil reais, valor que causou bastante polêmica na época do seu anúncio, enquanto que o Xbox One sai por 2.300 reais.


Via: IDGNow

quinta-feira, 13 de fevereiro de 2014

Novo MP3 player da Sony é vendido dentro de uma garrafa de água



A Sony quer realmente provar que seu novo MP3 player é à prova d´água. Tanto que a companhia japonesa está vendendo o dispositivo dentro de uma garrafa de água. Isso mesmo.

Como aponta o The Verge, a Sony resolveu inovar na embalagem do produto para seus consumidores da Nova Zelândia.

Chamado de “bottled Walkman” (algo como “Walkman engarrafado”, em tradução livre), o produto tenta se destacar em meio a rivais como o iPod Shuffle, da Apple. 

Como mostra um vídeo da empresa, o novo MP3 player da Sony é vendido em máquinas automáticas, juntamente com outras bebidas, como águas e refrigerantes.

E aí, o que achou da estratégia da Sony para promover seu novo produto? Deixe sua opinião nos comentários abaixo.





Via: IDGNow

segunda-feira, 10 de fevereiro de 2014

Sony demite 5 mil funcionários, vende linha de PCs Vaio e transforma divisão de TVs em subsidiária

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A coisa não está nada boa na Sony. Ao ver o mercado de tablets e smartphones devorar o de PCs cada vez mais, a empresa que outrora ostentava a linha Vaio como um símbolo de qualidade, um sonho de consumo de muita gente (e por isso mesmo seus produtos eram caríssimos) foi sendo gradativamente dilapidado.A empresa bem que tentou mas o mundo mobile não é sua praia, isso ou não lançaria coisas esquisitas como um tablet que parece uma revista e outro dobrável além do Xperia Play, um smartphone que rodava games do PSOne caríssimo e que morreu sem atualizações pouco tempo depois.
Por presepadas do tipo que a Sony viu o dinheiro escoar. Apesar de anunciar um lucro líquido de 27 bilhões de ienes (cerca de R$ 638 milhões) no terceiro trimestre fiscal de 2014 ela cortou suas projeções futuras, prevendo prejuízo de ¥ 110 bilhões (R$ 2,6 bilhões). Com isso, medidas drásticas foram tomadas de modo a manter a Sony na linha.
A primeira e mais desagradável é o corte de 5 mil empregos, sendo 1.500 só no Japão e 3.500 no resto do mundo até o fim do ano fiscal, que se dará em março. A segunda já era especulada: ela se livrará da linha Vaio, vendendo-a para a empresa de investimentos Japan Industrial Partners num acordo que será concluído até março. Embora tenha sido especulado que a Sony e a Lenovo fechariam uma parceria para revitalizar a linha, a empresa achou melhor vendê-la de uma vez e privilegiou uma empresa japonesa em detrimento de uma chinesa, o que não chega a ser uma surpresa. Por fim a divisão de TVs também passará por mudanças. Como forma de manter as contas enxutas ela será desmembrada da Sony, passando a ser uma empresa subsidiária. A migração ocorrerá até junho.
A Sony declarou que vai se focar no mercado pós-PC atendendo a demanda de seus investidores, que mesmo com essas mudanças não estão lá muito contentes: a previsão é que a Sony continue perdendo dinheiro e é desejo deles que a empresa feche fábricas e venda mais divisões como forma de conter o sangramento. Eu acho realmente uma pena a Sony sair do mercado de PCs, mas essa era uma pedra cantada há algum tempo. O ramo está indo de mal a pior e os produtos da linha Vaio eram indecentes de tão caros, ainda mais se comparados com concorrentes de configurações similares ou mesmo idênticas. A Sony sempre vendeu sua marca como status, seus produtos sempre tiveram tradição de serem mais caros. Só que hoje em dia isso funciona para a Apple e olhe lá.
E o mais engraçado é que a Apple, ao menos Steve Jobs reconhecia a qualidade da empresa. Segundo o escritor Nobuyuki Hayashi, em 2001 Jobs e o então presidente da Sony Kunitake Ando se reuniram para um jogo de golf no Havaí em 2001. Em determinado momento Jobs exibiu ao japonês um PC da Sony rodando Mac OS X e disse que estava disposto a abrir uma exceção, permitindo que a linha Vaio contasse com seu sistema. Na época com seus PCs vendendo bem, Ando recusou o acordo.
Pode parecer absurdo, mas lembremos que Jobs copiou a filosofia de um uniforme pessoal visitando a linha da Sony nos anos 80. Não obstante há a história bem documentada envolvendo o então SVP de engenharia de software Bertrand Serlet durante a fase da “vida dupla” do OS X, rodando em processadores PowerPC enquanto seu time trabalhava com a Intel: ele teria exigido que alguém fosse na Fry’s mais próxima e “comprasse o Vaio mais caro que encontrasse”, como forma de provar que o o sistema da maçã rodaria liso em máquinas da empresa japonesa.

Via: Meiobit

quinta-feira, 6 de fevereiro de 2014

Sony anuncia venda da marca de notebooks Vaio, que pode sumir do mercado


A Sony vai vender sua divisão de PCs que está em dificuldades para uma empresa japonesa de investimentos chamada Japan Industrial Partners (JIP), o que pode significar o desaparecimento da conhecida marca Vaio de mercados fora do Japão.

A JIP, empresa de investimentos com sede em Tóqui, vai operar a marca Vaio sob uma nova empresa e inicialmente venderá os computadores apenas no Japão.

Em outra reforma que faz parte dos seus esforços de reestruturação, a Sony também afirmou que vai transformar seu negócio de TV em uma subsidiária.

As novidades chegam agora que a Sony afirma esperar uma perda de 1,1 bilhão de dólares no período entre o final de 2013 e o próximo mês de março.

O Vaio, apresentado pela Sony em 1996, parece pronto para sumir da maioria dos mercados, ao menos a curto prazo, uma vez que a nova empresa vai inicialmente concentrar seus esforços no Japão. Se a Sony vai ou não continuar a produzir aparelhos com a marca Vaio é algo que ainda não está certo, segundo a própria Sony.


Apesar de vender sua divisão de PCs, a Sony vai continuar produzindo tablets, parte do seu foco renovado em aparelhos móveis, que também inclui smartphones.


Via: IDGNow

quarta-feira, 5 de fevereiro de 2014

Sony ignora Android 4.4 KitKat e anuncia a morte de vários smartphones

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Quando o Google apresentou ao mundo o Android 4.4 KitKat, o principal feature introduzido nele é sua capacidade de rodar de forma suave em hardwares mais modestos, com até 512 MB de RAM. Com isso a empresa deixava claro que iria fazer de tudo para que a fragmentação, o principal motivo de comparação entre o sistema do robozinho e o iOS fosse resolvido de vez. Com isso aparelhos de entrada ou antigos receberiam o Android de chocolate e todos ficariam felizes.
Entretanto fabricantes e operadoras não pensam da mesma forma. Os primeiros querem vender aparelhos, os segundos aparelhos com planos (embora essa práticaesteja com os dias contados). Manter dispositivos desatualizados faz parte da estratégia de obsolescência programada e forçam o usuário a trocar de aparelho constantemente. Foi o que a HTC fez recentemente, e agora a Sony vai pelo mesmo caminho.
A empresa tem mantido seus aparelhos mais recentes de certa forma atualizados, mas numa postagem do Xperia Blog ela assim como a HTC provou que a proposta do Google em unificar o Android é bonitinha no papel mas no fim das contas o que importa são vendas de novos modelos. Portanto os seguintes aparelhos não mais receberão atualizações de sistema:
  • Xperia Acro S;
  • Xperia Arc S;
  • Xperia Go;
  • Xperia Ion;
  • Xperia J;
  • Xperia Miro;
  • Xperia P;
  • Xperia S;
  • Xperia SL;
  • Xperia Sola;
  • Xperia Tipo;
  • Xperia U.
Quase todos esses aparelhos não são vendidos no Brasil e já possuem mais de 18 meses de estrada, porém como o Android 4.4 foi pensado para esses tipos de aparelhos, os mais antigos e não-tops fica evidente que os fabricantes não farão o mínimo esforço para atualizar seus modelos mais velhinhos. Infelizmente a vantagem do KitKat só poderá ser comprovada a longo prazo, quando os aparelhos que estão chegando ao mercado agora puderem ser atualizados daqui a dois anos, embora como o Google entregou as chaves dos updates nas mãos dos fabricantes, não acredito que esse cenário vá mudar.
Via: Meiobit

sexta-feira, 31 de janeiro de 2014

Microsoft paga US$ 100 para quem trocar seu Ps3 por um Xbox One

Todos sabem que o PlayStation 4 e o Xbox One estão disputando a tapas a preferência dos consumidores, com a Sony levando uma leve vantagem nos preços, com o seu console custando US$ 100a menos do que o rival. Sabendo disso, a gigante norte-americana resolveu aplicar uma nova tática para atrair jogadores “vira-casaca” da Sony para o seu time: em emails promocionais, a empresa está oferecendo um “vale” de US$ 100 para quem deixar o seu PlayStation 3 na loja e for comprar um Xbox One.
O crédito é válido apenas na rede de lojas Microsoft Store nos EUA e Canadá e além do PS3, também é válido para o Xbox 360 S e Xbox 360 E. Os emails divulgados possuem a seguinte mensagem de campanha/marketing:
 ”Visite nossa loja, nos deixe reciclar seu PS3 e ganhe US$ 100 em créditos na loja para comprar um Xbox One“.
Com a redução de US$ 100, o Xbox One tem o preço reduzido no mesmo valor do rival, de US$ 399. Lá nos EUA, pode-se encontrar o modelo básico do PS3 por US$ 200, então não é uma má oferta para quem tiver um console já velhinho e desgastado. Claro que muitos vão preferir guardar o seu PS3 e pagar o valor de um PS4, mas não deixa de ser uma campanha de marketing agressiva que pode atrair alguns consumidores a mais.
Não demorou muito para que usuários da internet fizessem imagens tirando sarro da situação, como a mostrada abaixo – quem sabe a Sony não utiliza ela como resposta? (Tradução: Mantenha seu PS3 e economize US$ 100 ignorando a Microsoft e comprando um PlayStation 4).



Via: Gamehall

terça-feira, 14 de janeiro de 2014

Sony anuncia novos modelos para mercados emergentes


Aparelhos Dual Chip são muito populares em mercados emergentes – como o próprio Brasil.
A Sony anunciou dois novos smartphones para mercados emergentes: o Xperia T2 Ultra e o Xperia E1.
O T2 Ultra possui tela de 6 polegadas com resolução 720p, vem nos modelos dual-SIM ou single-SIM, processador quad-core com 1 GB de RAM e câmera de 13 megapixels. O E1 também possui modelo single e dual chip, com tela de 4 polegadas e processador dual core de 1,2 GHz.
Por enquanto, os aparelhos serão lançados na China, Oriente Médio, África e Ásia, e ainda não tem preço definido, noticiou o site The Verge.

Via: yahoo