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terça-feira, 13 de junho de 2017

PS4 Pro não é um concorrente para o Xbox One X.

Xbox One X

O anúncio do Xbox One X deixou bem claro que a briga pelo mercado 4K vai ser bem intensa. O console é poderoso em um nível monstruoso e os games apresentados rodando na resolução Ultra HD mostraram que a Microsoft não está de brincadeira quando o assunto é qualidade. E ela está tão confiante em seu novo produto que não vê nem mesmo o PS4 Pro como um rival para o novo console.

Em entrevista ao site Eurogamer, o presidente da Xbox, Phil Spencer, comentou um pouco sobre o anúncio do domingo (11) e revelou não apenas a estratégia da marca, mas também como ela enxerga o mercado a partir de agora. E a maior surpresa foi ver que ele não vê o produto da Sony como um concorrente para o Project Scorpio e, por isso, não acha que a diferença de US$ 100 entre os dois videogames será um problema. Afinal, para ele, são sistemas que não disputam a mesma categoria.

Para Spencer, o PS4 Pro vai competir diretamente com o Xbox One S, a versão Slim de seu console. Segundo ele, basta você pegar a configuração do Xbox One X para reparar como ele se encontra em uma categoria totalmente diferente de qualquer outro sistema e que, por isso, não há como fazer uma comparação direta.

Além disso, o executivo alfinetou a concorrente na hora de falar sobre os jogos que serão otimizados para rodar em 4K. Mesmo sem especificar como o novo console vai fazer o upscale para UHD, ele afirmou que o Xbox One X vai receber um número muito maior de jogos realmente rodando em 4K do que a Sony vem fazendo com o PS4 Pro.

Ainda assim, Spencer não acredita que o console recém-anunciado será o mais vendido do mercado — título que ele acredita que ficará com o Xbox One S. Segundo ele, o Scorpio será voltado muito mais para entusiastas e quem quer uma experiência mais completa, mas que o modelo mais básico será procurado por um número maior de consumidores.


Via: Canaltech

quarta-feira, 21 de maio de 2014

Xbox One e PS4 consomem energia demais sem necessidade, diz estudo

Segundo um estudo publicado na última sexta-feira pela Natural Resources Defense Council (NRDC, Conselho para Defesa dos Recursos Naturais), uma organização norte-americana sem fins lucrativos, tanto o Xbox One quanto o PlayStation 4 consomem de duas a três vezes mais energia do que seus antecessores, e a maior parte disso simplesmente esperando por algo para fazer.

O consumo do Xbox One, da Microsoft, foi especialmente chocante, chegando a 289 kilowatt-hora por ano, contra os 70 kWh/ano consumidos pelo modelo mais recente do Xbox 360. O Wii U, da Nintendo, foi o único console que nadou contra a corrente, com um consumo de 37 Kwh/ano contra os 40 kWh/ano do Wii. O estudo do NRDC também aponta que o sistema de recarga dos controles via USB usado no PlayStation 4 da Sony é muito ineficiente.

XboxPS4_Consumo_Anual-580px

Somando tudo, a energia consumidora pela base instalada dos três consoles modernos irá custar aos consumidores norte-americanos US$ 1 bilhão neste ano, e segundo a estimativa do NRDC seria o suficiente para iluminar todas as casas de Houston, a quarta-maior cidade dos EUA com mais de 2 milhões de habitantes.

“A maior parte desta energia será consumida no meio da noite, quando o console está em espera (standby) mas ainda atento a comandos de voz, como o Xbox One, ou usando mais energia do que o necessário para manter as portas USB ativas, como o PS4”, disse o NRDC.
E se você quiser usar o Xbox One para assistir a um filme? Não faça isso. Uma Apple TV consome cerca de 2 watts para reproduzir um filme em HD via Streaming, enquanto um Xbox One consome 72 Watts e o PlayStation 4 89 Watts, de acordo com os testes do NRDC.

XboxPS4_Consumo_Streaming-580px
Outro golpe contra o Xbox One

Mas foi o Xbox One o alvo da maior parte da ira do NRDC. Simplesmente usá-lo para controlar uma TV adiciona 72 Watts ao consumo tradicional. “Você realmente quer um controle remoto de 72 Watts, quando um controle remoto convencional a pilhas consome menos de 1 Watt?”, disse Pierre Delforge, diretor de eficiência energética para o setor de alta tecnologia no NRDC.

“Quase a metade do consumo anual de energia do Xbox One é no modo “connected standby”, quando o console consome continuamente mais de 15 Watts enquanto espera o usuário dizer “Xbox On” mesmo no meio da noite ou quando não há ninguém em casa”, escreveu Delforge. “Se isso não mudar e todos os Xbox 360 em uso forem substituídos por Xbox One, só este recurso seria responsável por mais de US$ 400 milhões anuais em contas de energia e o consumo equivalente à produção anual de uma usina elétrica de 750 megawatt - e toda a poluição associada”. 

Segundo o NRDC a Microsoft deveria reduzir o consumo de energia do Xbox One quando no modo Connected Standby e permitir que os usuários optem por não usar os comandos de voz. Da mesma forma a organização recomenda que a Microsoft desligue o restante do console quando no modo TV. A Sony, por sua vez, deveria desligar as portas USB quando elas não estão em uso. E ambos os consoles deveriam otimizar o consumo durante a reprodução de vídeo.

A Microsoft direcionou nossas perguntas sobre o estudo à Entertainment Software Association (ESA), que emitiu este comunicado:

“Ainda não tivemos a chance de analisar o relatório do NRDC, então não podemos responder especificamente aos resultados publicados”, disse a ESA. “Todos os três fabricantes de consoles vem há muito demonstrando um compromisso com a redução no consumo de energia, o que fica evidente pelo fato de que os consoles se tornam cada vez mais eficientes ao longo da vida de uma geração, que os primeiros modelos desta nova geração consomem menos energia, em todos os modos de operação, que os modelos de lançamento da geração anterior, apesar de adicionar uma variedade de novos recursos.

Vamos deixar aqui uma recomendação nossa: parece claro que o recurso de “Horário de Silêncio” do Windows Phone 8.1 pode ser adaptado para o Xbox One. Basta permitir que os usuários definam um horário durante o qual o console deve entrar em um modo de baixo consumo. E se um insone entrar na sala de estar às 3 da manhã, deixe que ele espere um minuto ou dois até que o console acorde. Ou então use o Windows Phone do usuário para detectar quanto ele está trabalhando e então colocar o console para dormir.

O Wii U foi o único console que se saiu bem no relatório, recebendo elogios por melhorar a qualidade gráfica enquanto reduz o consumo.


Via: IDGNow

sexta-feira, 8 de novembro de 2013

PS4: evento de lançamento terá transmissão ao vivo no próximo dia 14

PlayStation 4
Falta apenas uma semana para o lançamento do PlayStation 4 nos Estados Unidos - na Europa e aqui no Brasil, o console desembarca dias depois, em 29 de novembro. E se você quer acompanhar a chegada da nova plataforma da Sony, fique ligado: na próxima quinta-feira, dia 14, a empresa vai transmitir ao vivo o evento de lançamento do videogame.

A transmissão começará às 20h (horário de Brasília), direto da cidade de Nova York. Por lá, serão apresentadas novidades que estarão disponíveis no aparelho a partir de 2014, incluindo jogos exclusivos e multiplataforma, como informa o PlayStation Blog.




Anunciado em fevereiro, o PS4 só deu as caras de verdade na E3 2013, em junho. Ele possui arquitetura semelhante à de um PC, baseada em um potente chip customizado x86-64 de oito núcleos. Outras especificações incluem 8GB de memória GDDR5 unificada, placa de vídeo de última geração e um disco rígido de 5.400 RPM de 500GB de capacidade.

O PlayStation 4 também traz o novo modelo do controle DualShock 4, que agora incorpora um novo sensor de seis eixos e um display touchscreen ao centro, além de uma barra luminosa com três LEDs coloridos que acendem em várias cores. Há ainda os botões "Options", que  substitui as funções do "Start/Select", e também o "Share", que fará transmissão em tempo real do seu gameplay para serviços de streaming pela internet.

Fizemos um especial sobre o console durante a Brasil Game Show 2013. Conheça mais detalhes do novo videogame da Sony:






Via: Canaltech

sexta-feira, 18 de outubro de 2013

PS4: veja um parafuso temático e as facilidades de troca de HD [galeria]

Fonte da imagem: Reprodução/ComputerBild

O que pode justificar o nada modesto preço do PlayStation 4? De acordo com a Sony Brasil, cerca de 70% do preço do console se deve a taxas de importação impostas pelo governo das terras tupiniquins (veja mais aqui). Mas se você decidir arrematar uma compra, eis uma vista das entranhas do PS4. Trocar o HD parece ser bastante fácil. E parafusos temáticos deixarão todas as peças da plataforma unidas.
Mais componentes customizados de hardware serão encontrados por quem dissecar o console de nova geração da Sony? Confira a galeria de imagens postada logo abaixo desta notícia e veja algumas fotos do interior do PlayStation 4 divulgadas pela equipe do site Computer Bild. Fique ligado: parece que até o final desta tarde mais fotografias serão publicadas pelo portal de origem desta notícia.
Galeria 5 imagens

Via: BJ