Quase sete em 10 crianças (68%) possuem videogame - 84% meninos e 53%
meninas. No entanto, a maioria ainda não possui tablet (78%),
smartphone (64%) e MP4 (63%). Apesar disso, as garotas são maioria no
público que possui MP4 (43%), contra 31% dos garotos. Os números são do Instituto QualiBest,
que acaba de lançar um painel de estudos, o QPainel Kids & Teens.
Trata-se de uma base que reúne crianças e adolescentes com idade entre 8
e 17 anos, e que possuem autorização dos pais para participar das
pesquisas.
Todas as crianças entrevistadas possuem ao menos um item eletrônico,
seja de uso exclusivo ou compartilhado. Computadores e laptops ainda são
itens de uso dividido com outras pessoas da casa (67% e 46%,
respectivamente), enquanto os celulares já se tornaram itens individuais
– 57% já possuem seu próprio telefone móvel e apenas 21% dividem o
aparelho com alguém.
Apesar da presença significativa do videogame na vida das crianças,
92% disse também jogar pela Internet. A principal diferença entre
gêneros está no assunto dos games, com a preferência feminina sendo
jogos de culinária, memória, vestir e trocar roupas, maquiagem e
manicure, fazendinha e bichinhos. Para os meninos, as diversões online
mais mencionadas são aquelas ligadas a corridas, lutas, ação e aventura,
futebol, tiro e perseguição, terror e nave espacial.
O objetivo do novo painel é oferecer apoio ao desenvolvimento de
produtos, campanhas e serviços voltados a este público, de acordo com o
instituto.Para sua estreia, em junho deste ano, o QualiBest realizou um
estudo quantitativo com 102 crianças de 8 a 12 anos de idade das classes
A, B e C. A pesquisa abordou hábitos relacionados aos temas Tecnologia,
Televisão, Dinheiro, Meio ambiente e Alimentação.
Via: IDG Now
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