O beta do Chrome 21
traz suporte nativo a webcam e microfone, dispensando o uso do plugin
do Google. Isso deve facilitar bastante a adoção dos recursos para o
WebRTC, parte dos novos padrões da web.
Tradicionalmente
os sites precisavam de algum plugin - como o Flash - que apresentasse a
funcionalidade, permitindo acessar a webcam e o microfone. O WebRTC
traz isso para o HTML 5, dispensando soluções fechadas e possibilitando
uma grande gama de novos tipos de aplicativos web. Boa parte da captura
de áudio e vídeo em HTML se dá com a API getUserMedia. Para
desenvolvedores há dicas de como começar a aproveitá-la nesta página.
Há um longo vídeo no blog do Chromium
detalhando o uso de áudio e vídeo com o WebRTC. Daqui alguns anos será
normal ver web apps aproveitando estas funcionalidades, que estão sendo
implementadas aos poucos por praticamente todos os navegadores atuais.
O
Chrome beta também traz uma API em Javascript para acesso a gamepads,
facilitando muito o avanço dos jogos pelo navegador. Ela já estava
disponível para o NaCl no Chrome em maio, mas agora foi liberada para
qualquer página da web.
Para ter uma ideia do que é possível com as novas funções o blog do Google Chrome indica o joguinho Magic Xylophone, que pode ser tocado com a webcam:
Há também o Webcam Toy, com vários efeitos aplicados pelo navgador.
Por
fim o novo beta do Chrome aprimora o uso do Google Cloud Print,
melhorando a integração das impressoras na janela de impressão padrão do
Chrome.
Para baixar o beta (que substitui o estável ou o dev) entre aqui. Como muitos já sabem, é possível manter o Chrome dev lado a lado com o estável (ou beta, ou dev) por meio do Canary build, uma compilação que é instalada usando um identificador separado.
Via: Hardware
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