Uma coisa que tem sido bem interessante de acompanhar na indústria de games nos últimos meses é o duelo entre aqueles que estão apostando todas as usas fichas na realidade virtual, e os que permanecem céticos, se muito esperando para ver o quanto a tecnologia será capaz de vender.
Do lado da Oculus VR, empresa que investiu primeiro nesta nova fase
da RV, é óbvio que a empolgação está nas alturas, principalmente depois
deles terem vendido
sua criação para o Facebook e diante do caminho tão promissor que se
abriu por causa disso, um dos fundadores da companhia, Palmer Luckey,
deu uma declaração que deverá causar uma bela polêmica.
“Porque diabos você deveria comprar uma TV de 60 polegadas que,
mesmo que fossem muito baratas, o transporte e a matéria prima ainda
custariam muito? Um dispositivo de realidade virtual será muito melhor e
muito mais barato e você poderá levá-lo a qualquer lugar.
É tudo uma questão de o quão boa a realidade virtual será…
Eventualmente ela será boa o suficiente – algum dia, será tão boa quanto
ou bem próxima da vida real. Se quiser simular estar sentado em uma
sala assistindo TV, você poderá fazer isso.”
O bom é que o próprio Luckey deu a resposta para sua pergunta. Eu não
me canso de dizer que a primeira vez que testei um dispositivo assim
foi lá por volta de 1997 e se na época o negócio parecia que iria
revolucionar os games, acabou ficando apenas nisso, uma promessa.
Por mais que a tecnologia tenha evoluído bastante desde então, os
HMDs ainda nem começaram* a ser vendidos e por isso não há como termos
certeza sobre sua popularização.
Ter um aparelho que nos permita uma imersão tão grande é algo
fantástico? Sem dúvida alguma, porém, será que todos estarão dispostos a
ficar com um trambolho desses pendurado na cabeça?
Hoje mesmo temos muitos jogadores que preferem jogar nos consoles
justamente para poderem se sentar confortavelmente em suas salas e por
isso acho que as TVs ainda terão uma longa vida pela frente. As
vantagens citadas pelo executivo são relevantes, não nego isso, contudo,
eu não consigo imaginar um futuro onde todos consumirão seus jogos,
filmes e séries apenas através de um HMD e no fundo, acho que nem quero
que isso aconteça.
*Foi divulgado
que 85 mil unidades do Oculus Rift já foram vendidas para
desenvolvedores, um número bastante impressionante se considerarmos que o
grande público ainda não tem acesso ao produto.
Fonte: Meiobit
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