Boa parte deles apresentam informações estritamente técnicas, de difícil compreensão para quem não lida com a área de desenvolvimento de jogos.
Basicamente resumem o processo de otimização feito no motor Source e no jogo, além de comentar sobre o trabalho conjunto com Nvidia, AMD e Intel. O uso de uma GPU da Nvidia durante os testes se deu por oferecer o melhor desempenho com o driver GL dela - curiosamente a Nvidia é tão criticada no que toca aos drivers para Linux...
Tanto os desenvolvedores como os entusiastas estão ansiosos pelo beta do L4D2 no Linux, algo que ainda não tem data prevista - sequer há informações das limitações do beta e o público que será atingido. Conforme divulgações anteriores, se tudo der certo o Steam para Linux chega ainda em 2012.
Aos desenvolvedores com experiência e com disponibilidade, uma oportunidade: a Valve está contratando pessoas que lidam com o kernel Linux, drivers e OpenGL.
Interessados podem obter mais informações em http://www.valvesoftware.com/jobs/.
Via: Hardware
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