terça-feira, 22 de maio de 2012

Visual Studio Express 11 permitirá criar apenas apps Metro?

A Microsoft anunciou recentemente a versão 11 do Visual Studio, seu ambiente de desenvolvimento de aplicativos para Windows, Windows Phone e Azure.

Tradicionalmente o Visual Studio tem edições comerciais e a Express, esta gratuita. A edição Express sempre teve um papel muito importante no desenvolvimento de aplicativos para Windows, já que é gratuita e facilita a entrada de diversos desenvolvedores no ramo, tanto entusiastas como profissionais. Mas no Visual Studio 11 há um grande limitador: a edição Express para Windows 8 só servirá para criar apps Metro.

A mudança é terrível, já que tirará a capacidade de vários desenvolvedores que não optam por pagar pelas versões completas. O objetivo da MS parece ser tentar forçar a criação de apps Metro, mas desta forma fica bem ruim.

As edições Express do Visual Studio 2010 continuarão disponíveis, aliviando um pouco a barra, já que elas permitem a criação de apps desktop normalmente - até porque foram lançadas bem antes do Windows 8 sequer ter forma.

A médio e longo prazo o objetivo é disponibilizar ao público o maior número possível de apps Metro, desviando a atenção do desktop. No momento fica difícil prever a recepção. Os apps Metro rodam num sistema isolado e só poderão ser redistrubuídos pela loja oficial. Da mesma forma que trazem mais segurança, eles restringem o alcance e o poder dos desenvolvedores.

Por enquanto a situação ainda será tranquila: dá para usar o Visual Studio 2010 Express ou qualquer outra ferramenta de desenvolvimento de terceiros (como as da Borland/Embarcadero, o Lazarus/FPC, etc). O que dá medo é do futuro, já que todo o modelo de desenvolvimento para Windows parece concentrado no Metro daqui para frente. Um estilo ainda em estágio inicial e que não mostra aproveitar todo o potencial que um app desktop pode ter. Sem contar a experiência: usar um app Metro no desktop com um teclado e mouse ainda causa uma sensação muito estranha, onde grandes porções da tela são desperdiçadas... O jeito é aguardar para ver.

Via: Hardware

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