Foi
lançada a versão 2.63 do Blender, famoso programa livre de desenho e
modelagem 3D. Apesar do número de versão pequeno, sendo uma mera
atualização da série 2.60, os novos recursos são bem interessantes.
A
primeira grande novidade agora na versão estável é o BMesh, um novo
modelo com suporte a outros polígonos com mais faces, indo bem além de
apenas triângulos e retângulos como os menores polígonos possíveis.
Com a ferramenta Dissolve os vértices, bordas e faces podem ser removidos sem criar buracos no modelo. A nova ferramenta Insert pode inserir faces, e a Knife foi melhorada para tirar vantagem dos polígonos maiores.
Há detalhes ilustrados da forma BMesh nesta página.
Os
outros recursos da 2.63 contam com atualizações de rotina e novidades
já testadas nas versões em desenvolvimento anteriores, como melhorias no
renderizador com um modo de câmera panorâmica, melhorias no motion
tracker relacionadas à estabilização 2D, ocultação de partes dos objetos
no modo de esculpir, entre várias outras coisas.
Confira as novidades (ilustradas e com mais detalhes) na página da versão 2.63.
Se você tem curiosidade em saber como lidar com o Blender ou se já tentou modelar algo e não conseguiu, há um tutorial do Blender para iniciantes
do Cícero Moraes publicado aqui no Hardware. Ele está bem detalhado,
abordando todos os conceitos básicos para quem chega pela primeira vez
ao Blender, tenha já conhecimentos de modelagem 3D ou não. Com o Blender
é possível criar elementos para jogos ou fazer um filme animado. Por
meio de filtros e addons é possível exportar o trabalho para diversos
outros formatos.
Via: Hardware
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