sexta-feira, 4 de maio de 2012

Blender 2.63, com o tão esperado BMesh e polígonos com várias faces

Foi lançada a versão 2.63 do Blender, famoso programa livre de desenho e modelagem 3D. Apesar do número de versão pequeno, sendo uma mera atualização da série 2.60, os novos recursos são bem interessantes.

Blender 2.63

A primeira grande novidade agora na versão estável é o BMesh, um novo modelo com suporte a outros polígonos com mais faces, indo bem além de apenas triângulos e retângulos como os menores polígonos possíveis.

BMesh

Com a ferramenta Dissolve os vértices, bordas e faces podem ser removidos sem criar buracos no modelo. A nova ferramenta Insert pode inserir faces, e a Knife foi melhorada para tirar vantagem dos polígonos maiores.
Há detalhes ilustrados da forma BMesh nesta página.

Criando faces com os N-gons

Os outros recursos da 2.63 contam com atualizações de rotina e novidades já testadas nas versões em desenvolvimento anteriores, como melhorias no renderizador com um modo de câmera panorâmica, melhorias no motion tracker relacionadas à estabilização 2D, ocultação de partes dos objetos no modo de esculpir, entre várias outras coisas.
Confira as novidades (ilustradas e com mais detalhes) na página da versão 2.63.

Se você tem curiosidade em saber como lidar com o Blender ou se já tentou modelar algo e não conseguiu, há um tutorial do Blender para iniciantes do Cícero Moraes publicado aqui no Hardware. Ele está bem detalhado, abordando todos os conceitos básicos para quem chega pela primeira vez ao Blender, tenha já conhecimentos de modelagem 3D ou não. Com o Blender é possível criar elementos para jogos ou fazer um filme animado. Por meio de filtros e addons é possível exportar o trabalho para diversos outros formatos.

Via: Hardware

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