quinta-feira, 8 de março de 2012

Android Market aumenta limite no tamanho dos apps: de 50 MB para 4 GB

Finalmente o Google está ampliando o limite de tamanho dos apps no Android Market: antes cada APK podia ter apenas 50 MB. Isso limitava radicalmente as possibilidades para jogos e alguns outros tipos de apps, que precisavam fazer downloads complementares a partir de servidores do produtor, gerando custos de hospedagem e tudo mais.

Agora o Google apresentou uma solução que oferece espaço para dois arquivos de até 2 GB cada, além dos 50 MB do APK. Com isso é possível hospedar no próprio Android Market apps de até 4 GB (+ 50 MB), marca que deverá aliviar os cofres dos mantenedores já que os custos de hospedagem e banda ficarão por conta do Google.

Para desenvolvedores as instruções estão no blog Android Developers. A recomendação é que um dos arquivos tenha conteúdo que raramente muda, e o outro, menor, seria atualizado a cada nova versão do app. Isso deve facilitar bastante a vida dos produtores de jogos para Android, já que modelos e texturas normalmente exigem bastante espaço.

Para os usuários finais a medida também é positiva. A começar por baixar grandes quantidades de dados de servidores do Google, normalmente mais rápidos do que algumas hospedagens usadas por diversos produtores de apps. O segundo ponto é que o tamanho do app informado no Android Market levará em conta o uso destes arquivos, dando uma informação mais realista; afinal, o que o app baixa por fora o Market não tem como saber, e muitos jogos simplesmente baixavam algumas centenas de MB.

Por fim, e talvez o mais importante para os consumidores: o período de testes de 15 minutos em aplicativos pagos só será iniciado quando o download terminar. Nos aplicativos que usarem devidamente estes arquivos o usuário terá a certeza de que poderá esperar baixar e ainda assim terá 15 minutos para decidir se pede devolução ou não. No modelo anterior (atual, ainda) muitas vezes os 15 minutos se passam enquanto o app está baixando conteúdo de servidores de terceiros, conteúdo esse essencial para seu funcionamento. Sendo assim é comum perder os 15 minutos e não ter como ver o dinheiro de volta se o app não corresponder às espectativas.

Via: Hardware

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