Markus Persson é um cara que merece elogios. Por mais que você não goste do Minecraft,
não há como ignorar um sujeito que surgiu do nada e rapidamente se
tornou referência para muitos desenvolvedores independentes, sem falar
nos milhões de dólares que apareceram na sua conta.
Com tamanho sucesso, é de se imaginar que algumas empresas tenham tentando o contratar e de acordo com o livro Minecraft: The Unlikely Tale of Markus ‘Notch’ Persson and the Game that Changed Everything, uma que esteve relativamente perto de conseguir a façanha foi a Valve.
Em certo trecho da publicação ficamos sabendo que ainda na época em que o Minecraft
começava a ganhar popularidade, Notch foi convidado para visitar a
Valve e depois de conhecer o escritório da empresa e encontrar Gabe
Newell, o game designer foi até uma sala de reuniões, onde um
funcionário começou a conversar com ele.
Papo vai, papo vem… O sueco começou a falar um pouco sobre si e sobre
os planos que tinha para sua criação, quando se deu conta de que na
verdade estava numa entrevista de emprego e surgiu a pergunta que muitos
profissionais adorariam que lhe fossem feita, que era saber se ele
gostaria de trabalhar na desenvolvedora.
Como sabemos, Notch recusou a oferta e no livro ele revelou que
aquela foi uma das decisões mais difíceis que teve que tomar em toda sua
vida e o motivo para ter feito isso é que ele sentia que com o Minecraft poderia criar a sua própria Valve, ao invés de trabalhar nela.
Mesmo tendo vendido mais de 33 milhões de cópias e se transformado em
um ícone da cultura gamer, considero impossível imaginar no que o jogo
poderia ter se tornado caso Markus Persson tivesse aceitado a proposta e
se para ele a escolha se mostrou acertada, tenho certeza que a Valve
sempre lamentará não ter conseguido conquistar o rapaz.
Via: Meiobit
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